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リバー:大きなベットへの対応

レッスン 24 · トリプルバレル、オーバーベット、ポラライズされたライン · 練習問題 42 問

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リバーの大きなベットへのディフェンス

リバーの大きなベットはポラライズされています。相手が言っているのは、非常に強いハンドを持っているか、何も持っていないか、のどちらかです。そうしたレンジに対して、あなたの中程度のハンドはすべて同じ価値になります — どのブラフにも勝ち、どのバリューハンドにも負けるからです。だからそれらはブラフキャッチャーと呼ばれ、問題は、相手のブラフ頻度が価格と比べてどうかだけになります。ハーフポットは 25% を求め、MDF は 67%。三分の二ポットは 29% と 60%。ポットサイズのベットは 33% と 50%。1.5 倍のオーバーベットは 38% と 40% です。ベットが大きいほどコールすべきハンドは少なくなるので、最良のブラフキャッチャーを残し、最悪のものは手放します。空振りしたドローと、確かな理由のない A ハイは、ほぼどのサイズに対してもその線の下にあります。

例。リバー K♦9♠5♥3♣2♦:相手が 12 をベットし(ポット 18)、あなたは K♣J♣。必要なのは 12/(18+12+12) = 29% で、キッカーの良いトップペアはあなたのブラフキャッチャーの上位に近い — コールです。A♠K♦8♣5♥2♠ で 8♥7♥ を持ち、同じ価格の場合、サードペアはあなたのレンジの底にあり、ディフェンスに使えるより良いハンドがたくさんあります — フォールドです。ベットが大きくなると、その線は上がります。J♣T♣ を A♠J♦9♥5♣2♦ で持ち 21 のベット(ポット 16)に直面したなら、必要なのは 36% で、セカンドペアはもう十分ではありません — フォールドです。

よくあるミス:ハンドの絶対的な強さで決めること(「ペアがある」)。ポラライズされたベットに対しては、そのハンドが自分のブラフキャッチャーの中で何番目かと、価格とで決めましょう。

コールのためのブロッカー

ポラライズされたレンジに対して複数のブラフキャッチャーが同じくらい強いとき、決着をつけるのはブロッカーです。良いブラフキャッチャーは、相手がバリューハンドのために必要とするカードを持っていて — だから相手がバリューを持つ頻度が下がります — かつ、相手のブラフを構成するカード、つまりたいていは空振りしたドローのカードを持っていません。A ハイのボードでは、手札の A が相手のトップペアやツーペアの組み合わせを多く取り除きます。ストレートドローが空振りしたボードでは、そのドローのカードを持っているのは悪いことです。相手に持っていてほしいハンドを、まさにブロックしているからです。ブロッカーだけで悪いコールが良いコールに変わることは決してありません。ブロッカーは、すでに際どい複数のハンドの間で選ぶためのものです。

例。リバー K♥8♦3♣2♠5♥、あなたは二度のバレルにコールしてきました。相手が 30 をベットし(ポット 30)、あなたは A♥9♥。必要なのは 33% です。相手のブラフは 7-6、Q-J、J-T のような空振りしたハンドで、A ハイはそのすべてに勝ちます。そしてあなたの A は、相手の最も一般的なバリューハンドである A-K を取り除きます。コールでも構いませんし、フォールドでも構いません。ディフェンスに使える K もたくさん持っているからです。T♥7♦4♠9♣2♥ で A♥K♥ を持ち 20 のベット(ポット 30)を受けた場合(必要 29%)、ポイントはもう半分のほうです。A-K は J-8、8-6、6-5 のカードを一枚も持っていないので、空振りしたドローはすべてまだ相手のレンジに残っています — 妥当なコールです。比べてみましょう。A♥T♥ を K♠Q♦8♣5♥2♠ で持ち 8 のベット(ポット 16)に直面:そのテンは相手が空振りした J-T のカードであり、A ハイはどのペアにも負けます — フォールドです。

よくあるミス:相手のブラフも同時にブロックしているのに、「ナッツをブロックしているから」とコールすること。両側を数えましょう。相手のバリューから何を取り除いているか、そして相手のエアから何を取り除いているか、です。

アグレッションにはフォールド

最後の一注と同じくらい、ライン全体が重要です。フロップ、ターン、リバーと大きいサイズでベットしてきたプレイヤーには、ブラフを諦める機会が三度あったわけで、ほとんどのプレイヤーは実際に諦めます。ポットサイズのベットとともにリバーまでたどり着くものは、理論が要求するよりはるかに高い頻度でバリューです。ですから大きいベットのトリプルバレルに対しては、ワンペアは — トップペア・トップキッカーであっても — フォールドの線に近いブラフキャッチャーであり、フォールドが標準的なプレイです。逆もまた成り立ちます。相手のバリューレンジに勝つハンドを持っているとき、リバーの大きいベットは良い知らせです。レイズしましょう。セットやツーペアを含むポラライズされたレンジは払ってくれるからです。そしてアウトオブポジションで弱いトップペアで二ストリートをコールしたあとは、リバーはチェックします。相手は、あなたがベットしたらフォールドしていたはずのハンドでブラフしてくるからです。

例。リバー A♠7♦2♣5♥3♠:相手が三本目のポットサイズのバレル、48 を撃ってきました(ポット 48)。あなたは A♥K♦。必要なのは 33% です。ほとんどのプレイヤーに対して、このラインはツーペア以上です。フォールドが標準で、コールは良くても際どい選択です。J♠8♦3♣2♥5♠ で J♥T♣ を持ち、相手がフロップでチェックレイズしターンでバレルしたあと 44 のベット(ポット 44)を受けた場合も同じです。しかし Q♣Q♠ を Q♥J♦9♠4♣2♥ で持ち 27 のベット(ポット 40)に直面したなら、あなたはトップセットです。バリューでレイズです。そして K♥5♥ を K♦T♠7♣3♥2♦ で持ち、二度のバレルにコールしたあと(ポット 30、あなたが先に行動)はチェックです — より強い K はどんなベットにもコールし、空振りしたドローはそれにフォールドするので、このハンドがお金を得る唯一の方法はブラフを捕まえることです。

よくあるミス:「もう二ストリートもコールしたのだから」と三本目のバレルに払うこと。すでにポットにあるお金は価格の一部であって、理由ではありません。

重要ポイント

• キッカーの良いトップペアかオーバーペアで、半分から三分の二ポットに直面(必要 25% から 29%)→ コール。
• サードペア、A ハイ、空振りしたドローでリバーのベットに直面 → フォールド。ディフェンスに使えるより良いハンドがある。
• ワンペアでポットサイズの三本目のバレルに直面(必要 33%)→ フォールドが標準。コールするなら、相手のバリューをブロックし、相手のブラフはブロックしないハンドを選ぶ。
• セカンドペアか A ハイで 1.3 倍から 1.5 倍ポットのオーバーベットに直面(必要 36% から 38%)→ フォールド。
• セット、ナッツストレート以上でリバーのベットに直面 → バリューでレイズ。

このレッスンの例題

最善のアクションは?

ボード: A♠ 8♦ 3♣ 2♥ 7♠
あなたのハンド: A♣ J♥

最善のアクション: コール

理由: ✓ あなたはワンペアをブラフキャッチャーとして持っています。このような小さなベットは通常、ポラライズではなくマージドです――相手はナッツかエアだけでなく、中程度の強さの手も持っています。それでも MDF = 1−18/54 = 67% はあなたのペアの大半が続けるべきだと示しており、コールに必要なのは約25%だけです。 コールが正解です。

このレッスンの用語(英語)

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