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漂浮与延迟进攻
第 19 课 · 翻牌跟注、转牌对手过牌后进攻 · 24 道练习题
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漂浮(float)就是有位置时拿一手还不强的牌跟注翻牌的持续下注,打算在后面的街道把底池拿走。它之所以有效,是因为大多数人持续下注的翻牌远多于他们能一直打下去的翻牌:到了转牌他们过牌,范围里大多是已经放弃的牌。一次好的漂浮需要三样东西:位置,这样你能先看到他转牌怎么做;干燥的牌面,他在这种牌面上持续下注很宽、过牌范围很弱;以及一点后备胜率 —— 高张、卡顺、后门听牌 —— 这样你也可以单纯靠变强来赢。价格也帮忙:面对三分之一池的持续下注你只需要 20%。
例子。翻牌 K♥7♦2♣:对手往 6 的底池里持续下注 2,你有位置拿 Q♥J♣。你需要 2/(6+2+2) = 20%;你有后门顺听和后门花听,而这是一块他会用整个范围下注的牌面:跟注。9♥8♦7♣ 上拿 A♥K♦ 面对 4 进 6 则相反:牌面很湿,他的持续下注更强,你的高张就算中了也常常不够好,转牌也很少让你有机会把底池拿走 —— 弃牌。
常见错误:没位置还去漂浮,或者什么都没有就去漂浮。没位置你看不到他放弃;一点胜率都没有,你就得指望他每次都放弃。
延迟持续下注
对手在翻牌持续下注、转牌却过牌,是在告诉你他的牌没强到可以连打两条街。这就是漂浮兑现的时刻:下注。你的下注不需要成牌 —— 它需要一个可信的故事,和一个确实能装着强牌的范围;而「翻牌跟注、转牌下注」正是你拿顶对或者慢打暗三条时的打法。同样的道理也适用于你自己是加注者、翻牌过牌回去的情况:他转牌也过牌之后,已经两次示弱,延迟持续下注能拿下很多底池。尺寸按价值下注来,大约半池到三分之二池,因为你的价值牌就会这么打。
例子。转牌 K♥7♦2♣T♠,底池 8:你翻牌拿 Q♥J♣ 漂浮,对手过牌。这张 T 给了你两头顺听,而他的过牌说明他没有值得下注的 K:下注。转牌 K♠7♦2♣5♥ 上漂浮之后拿 A♣J♣(底池 12):A 高对着那些会跟注的牌很少能赢摊牌,所以现在就把底池拿走 —— 下注。转牌 9♠6♦3♣2♥ 上你翻牌过牌回去、现在拿 A♠9♥(底池 10):这次你是在为价值下注 —— 他会用更差的 9 和口袋对子跟。
常见错误:翻牌漂浮了,转牌却拿着空气过牌回去「看张免费牌」。漂浮的全部意义就是这一注;没有它,翻牌那次跟注只是送钱。
知道何时放弃
漂浮是一个带退出口的计划。如果对手转牌继续下注,他就不在你原本要攻击的那个范围里了,你那手没变强的漂浮牌只是一手面对大注的弱牌:除非转牌给了你真听牌,否则弃。如果你转牌下注被跟了,他的范围现在是不打算弃的成牌;河牌没有胜率、没有阻断牌还继续开火,很少奏效。而当你的漂浮牌拿到的是摊牌价值 —— 第二对,或者可能够好的 A 高 —— 就从进攻切换到控池:过牌回去,去摊牌。漂浮之所以赚钱,是因为失败的那些很便宜;只有你及时停手,它们才会一直便宜。
例子。转牌 Q♠8♦3♣5♥:你拿 J♥T♥ 漂浮、没中,对手往 18 的底池里开火 13。你需要 30%,而你没对子也没听牌 —— 弃牌。转牌 Q♠9♦5♣2♥ 上他过牌、你拿 K♥9♥(底池 12):第二对有摊牌价值,又没强到可以价值下注 —— 过牌。河牌 K♥7♦2♣T♠3♥ 上你转牌下注被跟、现在拿 A♣J♣(底池 16):他有一对,而 A 高有时能赢摊牌 —— 过牌,别诈唬。但如果转牌带来了真正的胜率就继续:Q♠9♥4♣6♥ 上拿 A♥T♥ 面对 10 进 16,坚果花听跟注或加注。
常见错误:因为「我得把故事讲完」就在河牌继续开火。转牌下注被跟本身就是信息。只有当你的牌阻挡他的跟注牌、或者别无他法能赢时,才继续。
本课小结
• 干燥翻牌、有位置、面对小注持续下注(需要大约 20%)、拿着高张或后门听牌 → 跟注(漂浮)。
• 湿润翻牌,或者没位置,又没对子没听牌 → 弃牌;别漂浮。
• 对手翻牌持续下注、转牌过牌 → 用你的漂浮牌和价值牌下注大约半池到三分之二池。
• 你的漂浮牌成了第二对或者有摊牌价值 → 过牌回去;别把它变成诈唬。
• 对手转牌开第二枪而你没对子没听牌(需要大约 30%)→ 弃牌;有坚果听牌就继续。
本课样题
最佳行动?
公共牌: K♥ 7♦ 2♣
你的手牌: Q♥ J♣
最佳行动: 跟注
为什么: ✓ 高牌在这个价格下仍能压过足够多的诈唬 —— 跟注,让对手的诈唬继续留在底池里。
常见问题
什么是漂浮(float)?
漂浮是用弱牌或听牌跟注持续下注,计划在后续街道对手过牌或牌面对你有利时把底池抢过来。
延迟进攻何时效果最好?
当翻前加注者用宽范围持续下注后放弃时最有效——转牌过牌封顶了他的范围,精选的试探或漂浮下注正好攻击这个弱点。
本课用到的术语
胜率(equity) · 卡顺与两头顺(顺子听牌) · 范围(手牌范围) · 牌面纹理(湿润与干燥) · 持续下注(C-bet) · 位置(有位置与无位置) · 开枪(第二枪与第三枪) · 价值下注 · 摊牌价值 · 阻断牌 · 底池控制 · 漂浮跟注
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