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Blocker

Lektion 14 · Welche Bluffs du feuerst und welche nicht · 32 Übungsaufgaben

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Blocker-Grundlagen

Ein Blocker ist eine Karte in deiner Hand, die der Gegner deshalb nicht halten kann. Jede Hand, die er haben könnte, besteht aus bestimmten Zwei-Karten-Kombinationen, und jede Karte, die du hältst, streicht einige davon. Auf einem Board mit drei Herzkarten gibt es viele mögliche Flushes, aber nur die mit der höchsten fehlenden Herzkarte sind der Nut Flush — hältst du diese Herzkarte selbst, kann er sie nie haben. Blocker ändern nichts daran, wie stark deine Hand ist; sie ändern, wie wahrscheinlich es ist, dass der Gegner die Hände hält, die du fürchtest, oder die, die du bei ihm sehen willst. Am wichtigsten sind sie am River, wo die Ranges eng sind und eine einzige Karte einen großen Teil seiner Value-Hände entfernen kann.

Beispiel. River K♥7♥3♥2♦9♣, du hältst A♥Q♦. Der Gegner kann den Nut Flush nicht halten, weil du das A♥ hältst — sein bestmöglicher Flush ist jetzt nur der zweitbeste, und das weiß er. Auf 9♦8♣7♥6♠2♦ mit A♥6♣ gegen 25 in 30 ist es umgekehrt: Du brauchst 25/(30+25+25) = 31%, und dein Ass blockt nichts, worauf es ankommt — jede Zehn und jede Fünf macht die Straight, und du hältst weder das eine noch das andere. Ein Paar Sechsen ohne nützlichen Blocker ist ein Fold.

Häufiger Fehler: jede hohe Karte als Blocker zu zählen. Ein Blocker zählt nur, wenn er Kombinationen aus genau den Händen entfernt, die diesen Pot entscheiden — dem Nut Flush, der Straight-Karte, dem Top Set.

Bluffen mit Blockern

Die besten River-Bluffs haben zwei Eigenschaften auf einmal: keinen Showdown Value und einen Blocker gegen die Hände, die callen würden. Hältst du auf einem Board mit drei Karten derselben Farbe die Karte zum Nut Flush, verliert die Calling-Range des Gegners ihren stärksten Teil, und was übrig bleibt — ein Paar, zwei Paare, schwache Flushes — foldet gegen eine große Bet weit häufiger. Die Gegenrichtung zählt genauso viel: Bluffe nicht mit Karten, die die foldenden Hände des Gegners blocken. Hältst du selbst einen verpassten Draw, hält er weniger verpasste Draws, und das heißt, ein größerer Teil seiner Range besteht aus gemachten Händen, die callen.

Beispiel. River K♥7♥3♥2♦9♣, Pot 18, der Gegner checkt, du hältst A♥Q♦: Ace-High gewinnt hier keinen Showdown, und das A♥ entfernt seine Nut Flushes — Bet. Dasselbe auf 7♠5♠2♠9♦3♣ mit K♠Q♥ (Pot 22): Das K♠ blockt den zweitbesten Flush und einen großen Teil seiner Calling-Range. Aber auf Q♠8♠4♠2♥7♦ gegen 10 in 20 mit A♠J♣ trägt der Blocker keinen Call: Du brauchst 25%, und Ace-High schlägt fast keine der Hände, die hier setzen — Fold. Ein Blocker ist ein Grund zu setzen, selten ein Grund, mit nichts zu callen.

Häufiger Fehler: jedes Mal bluffen, wenn du das Ass der Farbe hältst. Hat der Gegner auf den früheren Streets Stärke gezeigt, hat er genau die Flushes, die das Ass nicht brauchen — ein Blocker macht einen guten Bluff-Spot besser, er erschafft keinen.

Value & Blocker

Hältst du eine echte Hand, schneiden Blocker in beide Richtungen. Beim Bluff-Catchen blockt die ideale Hand die Value des Gegners und lässt seine Bluffs in Ruhe: Top Pair mit einem Ass auf einem Ass-hohen Board entfernt viele seiner starken Asse, sodass ein größerer Teil seiner Bet-Range aus Bluffs besteht. Beim Value-Setzen ist es umgekehrt: Hältst du die Karten, die der Gegner zum Callen braucht, callt er seltener. Mit Top Set blockst du viele der Top Pairs, die dich bezahlt hätten, also bringen Thin-Value-Bets weniger ein — während die Nuts auf einem Board voller zweitbester Hände groß setzen sollten, denn diese zweitbesten Hände stehen ihm alle noch zur Verfügung.

Beispiel. River A♦8♣5♥3♠2♦ mit A♥T♣ gegen 20 in 30: Du brauchst 20/(30+20+20) = 29%. Dein Ass blockt A-K, A-Q und A-8, und seine verpassten Draws bleiben unangetastet — Call. Ohne ein Paar leistet das Ass viel weniger: Auf Q♦Q♣9♠6♥3♦ mit A♠J♦ gegen 24 in 24 verliert Ace-High gegen jede Value-Hand und gegen einen Teil der Bluffs — Fold. Vergleiche nun zwei Hände auf J♥8♦4♣9♠2♦ gegen 20 in 30: A♥Q♥ schlägt jeden verpassten Draw, und seine Dame entfernt einen Teil der Q-T-Straights — Call; K♥T♥ verliert sogar gegen Ace-High-Bluffs, und seine Zehn entfernt Draws, mit denen er bluffen würde — Fold.

Häufiger Fehler: mit einem Blocker einen Call rechtfertigen, obwohl die Hand gar nichts schlägt. Blocker entscheiden zwischen zwei ähnlichen Bluff-Catchern; sie machen aus König-hoch keinen.

Die wichtigsten Punkte

• Kein Showdown Value, der Gegner checkt, und du hältst die Karte zum Nut Flush → als Bluff setzen.
• Showdown Value (ein Paar) und der Gegner checkt → Check; mach keinen Bluff daraus.
• Eine Bet vor dir und du hältst ein Paar, das seine Value blockt (ein Ass auf einem Ass-hohen Board) → Call.
• Eine Bet vor dir, du hast kein Paar und nur einen Blocker → Fold, außer der Preis ist winzig (ein Drittel Pot oder weniger) und du schlägst seine Bluffs.
• Zwei ähnliche Bluff-Catcher → mit dem callen, der Value blockt, und den folden, der seine verpassten Draws blockt.

Beispielaufgabe aus dieser Lektion

Beste Aktion?

Board: K♥ 7♥ 3♥ 2♦ 9♣
Deine Hand: A♥ Q♦

Beste Aktion: Bet Check

Warum: ✓ Kein Paar und kein Draw — Bet funktioniert hier als Bluff: Er gewinnt, wenn bessere High-Card-Hände und schwache Paare folden, und deine Bet-Range besteht dadurch nicht nur aus Value.

Begriffe dieser Lektion (Englisch)

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