翻后扑克术语表
用大白话讲清这个训练器所练的翻后扑克概念——底池赔率、MDF、持续下注、范围优势等——每个都带公式、算例和通往完整课程的链接。
底池赔率是你跟注时得到的价格:总底池与你要跟注额的比值。它告诉你手牌至少需要多少胜率,跟注才不亏。
MDF 是面对下注时你必须继续的最小范围比例,用来让下注方无法用任意两张牌盈利地诈唬。等于 底池 ÷(底池 + 下注)。
隐含赔率是当你的听牌成牌后,预计在后续街道能额外赢到的钱。它让你能跟一个仅凭当前底池赔率不划算的下注。
胜率(equity)是假如从此刻一直打到摊牌,你的手牌在底池里所占的份额:算上还要发的牌,它对对手范围能赢多少比例。你拿它和跟注的价格比较,决定继续是否赚钱。
补牌(outs)是还没发出、能让你成牌的那些牌——把听牌变成最好牌的牌。数出补牌数并换算成百分比,就是你衡量一手听牌的胜率、拿它和跟注价格比较的方法。
两头顺(OESD)两端都能成顺,有 8 张补牌;卡顺只差中间某一个点数,只有 4 张。这个差别差不多让胜率减半,也决定了哪些顺子听牌能跟注。
范围优势是指在特定牌面上,你所有可能手牌组成的范围整体强于对手。拥有范围优势的一方可以更频繁、更高比例地下注。
坚果优势指在某个牌面上,你比对手握有更多最顶端的牌——暗三条、顺子、两对。它比范围优势更窄,决定的是你能下多大的注。
范围是根据一位玩家到目前为止的所有行动,他在当前局面可能持有的全部手牌集合。用范围思考、而不是猜一手牌,是本训练器里每一个翻后决定的基础。
牌面纹理描述公共牌的连接与配合程度。干燥牌面不连接、偏向进攻方;湿润牌面连接、把胜率推向跟注方。
持续下注(c-bet)是翻前加注的玩家在翻牌圈继续下注。它延续翻前的进攻,用价值牌和诈唬同时给对手施压。
位置指你在每条街最后行动(有位置,IP)还是先行动(无位置,OOP)。有位置的一方在做决定前先看到对方的行动,因此能实现更多胜率、拿到免费牌并控制底池大小。
极化范围是由强价值牌和诈唬组成的下注范围,中等牌力过牌。大注和超池应当极化,让诈唬有真实的价值牌支撑。
抓诈牌是只能击败对手诈唬、打不过其价值下注的牌。你用它跟注来阻止对手盈利地诈唬,并优先选择阻断对手价值牌的组合。
两个动作期望值相同时,它们就是无差异的。在均衡中,下注方诈唬的频率恰好让跟注方的抓诈牌在跟注和弃牌之间无差异,这就是求解器会显示混合频率的原因。
开枪是指在上一注被跟之后,下一条街继续下注——转牌第二枪、河牌第三枪。每一枪都需要自己的理由:一张帮你范围的牌、真正的胜率,或者两者都有。
价值下注是被跟注时赢面超过一半的下注。检验标准不是你的牌强不强,而是在会跟注的那些牌里,你是否能赢其中大多数。
摊牌价值是手牌在一路过牌到摊牌时赢下底池的机会——一个可能已经领先的对子或 A 高。有摊牌价值的牌通常更愿意过牌,而不是把自己变成诈唬。
过牌加注是先过牌给对手,等他下注后再加注。它是无位置一方的主要武器:你强时把对手的持续下注变成大底池,拿大听牌时又能多出弃牌率。
试探下注是翻前加注者翻牌过牌之后,无位置的跟注方在转牌主动下的注。加注者的过牌封顶了他的范围,所以跟注方用价值牌、以及在吓人的牌上用诈唬牌拿过下注主动权。
封顶范围是一个不再可能包含最强牌的范围,因为如果拿着那些牌,这位玩家之前的行动会不同。向封顶范围下注,正是试探下注、薄价值下注和价值超池赚钱的方式。
SPR 是翻牌开始时有效筹码除以底池。它告诉你投入程度:低 SPR 时顶对可以全下,高 SPR 奖励隐含赔率和控池。
底池投入指你有太多筹码已在底池里、或剩下的下注相对底池太小,以至于单看价格弃牌就是错的那个点。投入与否是你在翻牌就做的计划,而不是河牌时的感觉。
阻断牌是你手中能减少对手可能组合数的牌。例如握着某花色的 A,就降低了对手拿到坚果同花的可能。
3-bet 底池是翻前加注被再加注并被跟注的底池。它一开始就很大,所以筹码底池比默认就低,双方范围都窄而强,投入与否的决定在翻牌就到来。
底池控制是有意选择让底池保持较小的打法。它适用于中等强度的成牌:领先对手的弱牌、落后于他的强牌,而下注改变不了这一点。
吓人牌是改变谁领先的转牌或河牌——第三张同花牌、凑成四张连牌的牌、比某个对子大的高张。它给下注方带来新的价值牌,也给他一个可信的诈唬故事。
漂浮跟注是在有位置时,用一手还不够强的牌跟注翻牌持续下注,计划在之后的街把底池抢过来——通常是在持续下注者转牌过牌时下注。
超池下注是大于底池的下注。它用极化范围,在你拥有坚果优势、对手范围被封顶在中等牌力的牌面上使用。
领打是翻前跟注、无位置的一方,在翻前加注者还没机会持续下注之前,抢先向他下的注。只有在牌面击中跟注方范围比加注方更重时,领打才说得通。
薄价值下注是边际很小的价值下注:拿着弱顶对、第二对、小超对这类勉强的成牌下注,因为被跟注时它领先的时候略多于一半。
半诈唬是用听牌下注或加注——它既能通过让对手弃牌当场获胜,被跟注后也能补牌成为最好的牌。它结合了弃牌率与真实胜率。
弃牌率(fold equity)是一次下注或加注因对手弃牌而多得的那部分价值。它和你被跟注时手牌自身的胜率加在一起,决定一次诈唬或半诈唬是否赚钱。
多人底池是三位或更多玩家争夺的底池。每多一位玩家,就更可能有人握着真正的牌,所以诈唬更少成功,价值牌需要更强,而 MDF 这类单挑规则不再适用。
跟注站是主要错误在于不肯弃牌的玩家。面对他,诈唬失去了弃牌率,所以你停止诈唬、更宽更大地价值下注,等一手牌来向他收钱。
ICM(独立筹码模型)说明为什么锦标赛筹码的价值并不相同:你输掉的筹码比赢到同样数量的筹码影响更大,因为出局会结束你争取之后每一级奖金的机会。
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