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Turn: Barrel oder aufgeben
Lektion 9 · Das zweite Barrel planen · 24 Übungsaufgaben
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Du hast den Flop c-gebettet, der Gegner hat gecallt, und der Turn kommt. Sein Flop-Call hat seine Range gecappt — er hält meist ein Paar, Draws und Floats, denn Sets und zwei Paare raisen oft — während deine Range weiterhin jedes Overpair und Top Pair enthält. Feuere ein zweites Barrel, wenn die Turn-Karte dieses Bild stützt: eine Overcard, die deine Range härter trifft als seine, oder eine Karte, die dir echte Equity gibt. Ein Barrel wirkt zweifach — es foldet Floats und schwache Paare jetzt weg, und wenn du gecallt wirst, hast du noch Outs zur besten Hand.
Beispiel. Auf 8♠5♠2♦ ist der Turn der K♦ und du hältst A♠Q♠ (Pot 12). Der König ist eine Overcard, die deine Preflop-Raise-Range viel öfter hält als ein Big-Blind-Caller, und du hast den Nut Flush Draw: 9 Outs, etwa 20% am River, plus die Ass-Overcard obendrauf. Eine Zwei-Drittel-Bet von 8 in 12 braucht als reiner Bluff 8/(12+8) = 40% Folds — und mit 20% Trefferchance selbst bei einem Call brauchst du deutlich weniger Folds als das. Bet. Dasselbe gilt für J♣T♣ auf 9♦8♠3♣ K♥: eine Overcard für deine Range, 8 Outs (≈17%) für dich.
Häufiger Fehler: jeden Turn barreln, 'weil ich den Flop gesetzt habe'. Eine zweite Bet braucht einen eigenen Grund — eine Range-Karte, einen Draw oder beides.
Aufgeben
Aufgeben ist kein Versagen; es ist der Plan für Turns, die dich verfehlen. Checke den Turn, wenn die Karte die Range des Callers statt deiner bevorzugt — ein Board-Paar auf einem mittleren Flop, eine dritte Flush-Karte, eine Straight-vervollständigende Karte — oder wenn du überhaupt keine Equity hast, sodass dich eine gecallte Bet drawing dead zurücklässt. In diese Karten zu setzen foldet nur die Hände weg, die ohnehin gefoldet hätten, und baut einen Pot für die, die dich schlagen.
Beispiel. Auf 9♥8♥4♣ paart der Turn mit der 9♠ das Board und du hältst A♣K♦ (Pot 12). Diese Karte trifft die 9x- und Middle-Pair-Hände des Big Blinds, nicht deine Overcard-Range. Deine Equity sind höchstens 6 Outs — drei Asse und drei Könige, etwa 13% — und selbst die machen nur ein Paar auf einem gepaarten Board. Eine Bet von 8 in 12 bräuchte 40% Folds von einer Range, die sich gerade verbessert hat: Check und aufgeben. Ebenso A♠A♣ auf Q♦8♦3♣ 5♦ ohne Karo: Das dritte Karo vervollständigt die Flushes, mit denen der Gegner gecallt hat, und dein Overpair ist jetzt ein Bluff-Catcher — Check, und halte den Pot klein.
Häufiger Fehler: 'aufgeben' als 'auf jede Bet folden' lesen. Der Turn-Check hält deine mittleren Hände billig; mit Showdown Value kannst du eine River-Bet immer noch callen.
Plane ab dem Flop
Turn-Entscheidungen sind am leichtesten, wenn sie schon am Flop getroffen wurden. Sortiere vor deiner C-Bet die ungesehenen Turn-Karten in drei Körbe: Karten, die deine Hand machen, Karten, die deine Range verbessern, ohne deine Hand zu verbessern, und Karten, die den Caller bevorzugen. Die ersten beiden Körbe sind Barrels; der dritte ist ein Aufgeben. Eine Hand mit großen ersten und zweiten Körben — ein Flush Draw mit Overcards — ist eine großartige Flop-Bet, weil dich die meisten Turns mit einem Grund weitermachen lassen. Eine Hand mit leeren Körben — nacktes Ace-High auf einem niedrigen, verbundenen Board — sollte den Flop oft gar nicht setzen, weil der Plan für fast jeden Turn Aufgeben ist.
Beispiel. Du c-bettest 8♠5♠2♦ mit A♠Q♠ und der Gegner callt. Korb eins: Jedes der 9 verbliebenen Pik macht den Nut Flush, und ein Ass oder eine Dame gibt Top Pair. Korb zwei: König, Bube oder Zehn ist eine Overcard, die deine Range hält und die Calling-Range des Gegners meist nicht — Barrel. Korb drei: eine zweite 8, 5 oder 2, die die Hände des Callers paart. Wenn der K♦ fällt, weißt du bereits, dass es eine Korb-zwei-Karte mit angehängtem Korb-eins-Draw ist: Setze 8 in 12 ohne zu zögern. Vergleiche A♣K♣ auf 7♥6♥5♣: Korb eins sind 6 Outs zu einem Paar, das vielleicht nicht einmal gewinnt, Korb zwei ist fast leer, also checkst du, wenn der Turn ein Brick ist.
Häufiger Fehler: den Turn von Grund auf neu entscheiden. Spieler, die die Turn-Karten am Flop nicht sortiert haben, barreln Scare Cards, die nur sie selbst erschrecken, und geben auf Karten auf, die großartig für ihre Range waren.
Die wichtigsten Punkte
• Overcard für deine Range (K oder A auf einem niedrigen Flop) → barreln, zwei Drittel Pot, mit Draws und Top Pairs.
• Karte, die deine Hand macht (Flush oder Straight vervollständigt, Trips) → für Value setzen.
• Board paart auf einem mittleren Flop, oder eine dritte Flush-Karte, die du nicht hältst → aufgeben; auch Overpairs checken.
• Brick ohne Equity auf einem niedrigen, verbundenen Board → checken und nichts mehr investieren.
• Blank-Turn mit einem Overpair auf trockenem Board → weiter für Value setzen.
Beispielaufgabe aus dieser Lektion
Beste Aktion?
Board: 8♠ 5♠ 2♦ K♦
Deine Hand: A♠ Q♠
Beste Aktion: Bet
Warum: ✓ Deine Hand: Nut-Flush Draw — etwa 9 Outs (≈20%, auf einer Karte zu treffen). Deine 3 Overcard-Outs verbessern dich nur zu einem Paar und sind oben nicht mitgezählt. Einen Draw zu betten (Semi-Bluff) verbindet Fold Equity mit deinen Outs — Bet ist richtig.
Begriffe dieser Lektion (Englisch)
Equity · Outs · Range (Poker Hand Range) · Board Texture (Wet vs Dry) · Continuation Bet (C-bet) · Bluff Catcher · Barrel (Second and Third Barrel) · Showdown Value · Capped Range · Scare Card · Float
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Auch Preflop trainieren: Preflop GTO Trainer (vom selben Entwickler)