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ドンクベット
レッスン 21 · OOP からプリフロップレイザーにリードする · 練習問題 32 問
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BB のコーラーとして、あなたはほとんどのフロップでプリフロップレイザーにチェックします。理由は単純で、ほとんどのボードでは相手のレンジのほうが強いからです — 相手にはオーバーペアと大きな A があり、あなたにはありません。より強いレンジに向かってリードしても、レイズされるか、より良いハンドにコールされるだけです。例外は、相手よりもあなたのレンジに強くヒットするボードです。6-5-4 や 8-7-6 のような低くコネクテッドなフロップは、あなたのハンド — 8-7、7-6、5-4、小さいセット — で埋まっていて、大きいカードを中心に作られたレンジはたいてい外します。そうしたボードで相手は頻繁にチェックバックするので、強いハンドをチェックすると何も勝てないことがよくあります。リード(「ドンク」)は、お金がポットに入ることを確実にします。
例。フロップ 6♥5♦4♣、ポット 6、あなたは 8♠7♣ — ナッツストレートです。相手のレンジは A-K、A-Q、K-Q とオーバーペア。その大半は外していてチェックバックし、オーバーペアはベットに払ってくれます。リードです。K♥7♦2♣ で 9♥8♠ を持つ場合は絵が反転します。ボードは相手のもので、あなたはエア、リードしてもより良いハンドは何も降りません。チェックです。
よくあるミス:ボードが自分のものだからではなく、自分のハンドが強いからドンクすること。A-K-Q で J♥T♣ なら確かにナッツを持っていますが、ここはレイザーの最高のボードです — 相手が自分からベットしてくることがほとんどなので、チェックしてチェックレイズを狙うのはリードと同じくらい良い選択です。
バリューでドンクする
実際にリードするときは、モンスターだけでなくレンジでリードしましょう。自分に有利なボードでは、バリューハンド — ストレート、セット、ツーペア — はベットしたがります。レイザーのチェックバックが多すぎるからであり、ターンがアクションを殺しうるからです。8-7-6 では 9、5、T のどれが落ちてもナッツの持ち主が変わります。それらと並べて強いドローもいくらかリードします。そうすればリードが自動的にナッツを意味することはなくなります。後のストリートも同じ理屈です。フロップがチェック・チェックで回ったとき、あるいはターンでドローが完成したとき、最初のベットはあなたが打つべきものです。レイザーはすでに自分が強くないことを見せているからです。
例。フロップ 8♥7♦6♣、ポット 6、あなたは 8♠8♣ のセット。リードです。相手のオーバーペアはコールし、A-K はどちらにしても諦め、デッキの大きな部分があなたにとって悪いターンカードです。ターン 7♥5♦2♣T♠、フロップがチェック・チェックで回ったあと、あなたは 7♣7♠:相手はチェックバックで自分をキャップしたので、相手が代わりにベットしてくれるのを期待するより、今ベットしましょう。リバー 6♥5♦4♣2♠K♥ で 8♠7♣(ポット 14):相手は今なら K を持ちえます — バリューでリードです。
よくあるミス:レイザーがめったにベットしないボードで、強いハンドをすべてチェックレイズに回すこと。チェックレイズには、レイズする対象のベットが必要です。そのベットが来なければ、あなたのセットは小さなポットを一つ勝っただけになります。
エアでドンクしない
何もないハンドでのリードが機能するのは、レイザーのレンジがフォールドするほど弱いときだけです。そしてあなたが何も持っていないボードでは、たいていそうではありません。エースハイやキングハイのフロップは相手のものです。相手はトップペア、オーバーペア、強いキッカーを持っており、プリフロップでコールしただけのプレイヤーのベットにそれらを降りはしません。そこでエアでリードすればベット一回分を失い、あなたのチェックレンジがさらに弱いと相手に教えることになります。代わりにチェックしましょう。相手は c-bet してくるので、外したハンドはフォールドし、チェックレイズはそれを望むハンドのために取っておきます。弱いペアも同じです。A-J-5 のボトムペアはベットするハンドではなくブラフキャッチャーで、チェックが最善です。
例。 フロップ K♥Q♦8♣ で J♥T♣:OESD で 8 アウツですが、キングとクイーンだらけのレンジにはフォールドエクイティがありません。チェックし、ベットされたら続行。ターン A♠J♦5♣2♥ で 5♥4♥(ポット 10):レイザーのボードでサードペア。リードにコールしてくるのは格上だけです。チェック。相手のほうがあなたにドンクしてきたときは、同じことを逆向きに読みます。Q♠J♦T♣8♥ で 14 のベット(ポット 16)に A♣3♣ が直面すると、必要なのは 32% で、ガットショット単体が当たるのは約 9% です。フォールド。
よくあるミス:レイザーが外したかもしれないフロップのたびに「ちょっと打ってみる」こと。ハイボードでは相手が外す頻度は思うより低く、あなたのちょっとした一発は相手が一番喜んでコールするベットです。
重要ポイント
• あなたのコールレンジにヒットする低くコネクテッドなフロップで、強いハンドか強いドローを持っている → リード。
• レイザーに有利な高いフロップやドライなフロップ → ほぼすべてチェック。ナッツならリードもチェックレイズ狙いもどちらでも良い。
• フロップがチェック・チェックで回った、あるいはターンでドローが完成した → バリューハンドで先にベット。相手は自分をキャップしている。
• レイザーのボードでのエアか弱いペア → チェック。リードしてもより良いハンドは何も降りない。
• 相手があなたにドンクしてきた → セットとストレートはレイズ、良いトップペアはコール、価格に見合わないハンドはフォールド。
このレッスンの例題
最善のアクションは?
ボード: 6♥ 5♦ 4♣
あなたのハンド: 8♠ 7♣
最善のアクション: ベット
理由: ✓ あなたはストレートを持っています。バリューとプロテクションのため、ベットが正解です。格下のハンドやドローに支払わせましょう。
このレッスンの用語(英語)
Equity · Outs · Gutshot vs OESD (Straight Draws) · Range (Poker Hand Range) · Continuation Bet (C-bet) · Bluff Catcher · Check-Raise · Capped Range · Donk Bet (Lead) · Fold Equity
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